팰월드 거점에서 팰들에게 여러 가지 일을 시킬 수 있습니다. 문제는 팰들이 거점을 벗어나 탈주를 하기도 하고 잠깐 일을 하다 이리저리 돌아다니기도 합니다. 팰들이 제대로 일을 하지 않을 때 해결할 수 있는 방법이 있어 간략하게 소개합니다.
거점 팰이 왔다 갔다 하는 이유
거점에서 해야할 일을 하지 않고 자꾸만 왔다 갔다 돌아다니는 경우가 있습니다. 심지어 거점을 벗어나 탈주를 하기도 하는데 이런 경우는 대부분 두 가지 문제 때문입니다. 절대 버그가 아닙니다.
팰들은 공복수치라는 것이 있기 때문에 공복수치가 일정수치 아래로 떨어지게 되면 먹이상자에서 음식을 먹으려 합니다. 작업을 하다가 포만감이 낮아지면 먹이상자로 와서 포만감을 채우고, 다시 작업을 하러 가는 것입니다. 문제는 포만감이 빨리 낮아지면 작업시간이 당연히 줄어들어서 작업을 하지 않고 거점을 돌아다니는 것처럼 보이는 것입니다.
또 거점 범위내에서 모든 것을 지어야 합니다. 예를 들어 밭을 거점에 걸치고 지어두면 거점밖으로 팰이 이동했다가 탈주를 하는 사태가 벌어집니다. 바닥이 높이가 있어 낮은 길로 돌아가는 경우도 있고, 이동동선에 장애물이 존재해 돌아가는 경우도 있습니다.
거점 팰 왔다갔다 해결방법
공복수치 때문에 거점에서 팰이 왔다 갔다 하는 경우 대부분 빨간 열매를 대충 넣어둔 상황일 가능성이 높습니다. 포만감을 많이 채워주는 음식을 넣어둬야 한 번에 연속해서 많은 일을 하게 할 수 있습니다. 초기에 가장 좋은 것은 잼빵입니다. 그 외에도 샐러드를 이용하면 작업효율이 오릅니다.
모든 것들은 반드시 거점 범위 안에서 건축하도록 합니다. 위에서 설명한 것처럼 밭 처럼 작업을 하는 곳들은 특히 거점 범위 내에서 지어야 합니다. 또 거점 범위를 둘러싸는 방벽을 치면, 탈주를 예방할 수 있습니다. 적들이 들어오는 입구는 만들어주어야 하고 이 입구는 가급적 미로형식으로 만들도록 합니다.
위의 방법으로도 해결이 되지 않는다면 나무바닥과 땅바닥을 연결하는 계단을 만들어주면 좋습니다. 또 너무나 당연한 이야기이지만 이동동전에 장애물이 절대 없도록 거리를 두고 가구 등을 배치하도록 합니다.
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